管傢皱著眉——那张漆黑的小脸上写满瞭困惑。
“你确定要这样做吗?”
迟欲甩瞭甩手腕,然后悠然地把笔帽盖上签字笔,道:“你的剧情上有要求你主动自发地质疑你的客户吗?”
管傢、或者说葵,闻言瘪瞭瘪嘴——“我的任务又简单又麻烦,”葵把文件收起来,交给身后的工作人员放入保险箱内,然后又道,“不过比起你的,应该是要安全不少的。”
“毕竟除瞭游戏任务之外,你还要应付一个把你的死活看得比蝼蚁还不值钱、认为把你人抓到就行、伤残不计并且用完可以随意处置的悬赏呢。”
葵的表情有些幸灾乐祸。
“你觉得你的骑士能拖住他多久?”
说起骑士……
些薑和眼镜男现在应该正因为激发瞭【决斗】的附加效果,而正在某个地方打架呢。
【决斗】状态实际上是一种可以和游戏内容融洽共存的附加状态。
或者说,它就像是是一个效果插件或者游戏补丁,需要进入游戏才能真正运行。
因此这个状态被附加之后,隻要两个人进入游戏,这个【决斗】状态就会被激活,两个人随时可以展开战斗。
“这就意味著他们对于彼此而言,自带嘲讽状态,所以走到哪裡都会打起来的,除非一方认输或者死亡,否则这个状态是不会消失的。”
在迟欲对两个人头顶的那个【决斗】状态表示不解的时候,葵热心地为他进行瞭解释。
而为瞭不让些薑被眼镜男拖入对他不利的某个游戏关卡,又恰好迟欲排到瞭一局新的游戏回合的时候,他当机立断地选择瞭确定开始游戏。
再怎麽样也不能让些薑一个人去对付那眼镜男吧?
虽然迟欲也有一些对自己和葵的战斗水平的自知之明——葵抗议:“不是,自知之明就自知之明,带上我干什麽?我不觉得自己弱啊!”——但是人数优势总能有点用吧?
实在不行,有同伴在,还能帮他收尸呢。
迟欲抱著这样的想法接受瞭游戏,却忘瞭自己应该先确认谢之殃的好友请求并组队——
否则系统随机选取玩傢进入游戏,他们几个不一定能够被打包放进同一个游戏关卡。
葵是因为和迟欲差不多时间进入游戏,又同样没有关闭【进入游戏自动排位】的选项,而侥幸和迟欲排到瞭同一局游戏,并且他眼疾手快、及时按下瞭确认游戏键,才得以和迟欲一同进入游戏。
些薑就不一样瞭。
他的好友申请此刻还孤零零又齐刷刷地躺在迟欲的好友申请信息通知裡。