房间是有时间限制的,能不能硬撑到结束?
但是如果那扇门永不被打开,自己会不会被困在这个小副本裡永远成为工具人——
就像是游戏一开始给出的惩罚那样,它并不在意玩傢,隻在意自身运行是否顺利。
需要玩傢的时候是玩傢,但是玩傢如果不能行使好自己应尽的义务,那麽就把玩傢投放入惩罚关卡成为帮助游戏顺利运行的npc。
最大程度物尽其用,很机械又很残忍的一种经营理念。
迟欲不觉得自己能相信这个游戏对待玩傢的态度。
所以坐以待毙是万万行不通的。
但是这个房间空空如也,没有任何能提示信息的场所——目光所及之处也就隻有牌桌、无尽的阶梯和麻木走动的丧尸化的编辑这三样东西而已。
那麽隻有从上一个房间入手。迟欲开始回忆自己从第一个房间逃出的过程。
他是正确回答出瞭门上的问题才得以开门的。
现在这个门上却是空白,没有问题也没有计时用的沙漏。
这也能讲得通,因为女明星房门上的问题也不是一开始就出现的。
是什麽激发瞭问题的诞生呢?是——
在自己和女明星的对话中,迟欲察觉到剧情中的那个“自己”和女明星关系匪浅。
所以是要找出自己和房屋主人之间真正的关系?
但是这个想法很快被自己否定,因为女明星在一开始就对迟欲的态度存在异样,在这样的提示下,迟欲发现自己和女明星曾经的暧昧关系隻是早晚的事儿。
而贵妇从一开始就对迟欲没什麽不同。
总不能让迟欲脑洞大开自己编造吧。
一个合格的游戏是不会让玩傢如无头苍蝇一样乱猜的。
关系、关系……迟欲猛然意识到自己想漏瞭。
他察觉到的并不是自己和女明星之间的隐秘关系,而是女明星、迟欲以及x先生三人之间的不雅关系。
剧情中的“迟欲”曾经和女明星有一段感情,但是女明星出于欲望将自己的恋人出卖给瞭x先生。
迟欲察觉到的是这段关系。
所以要激活门上问题的出现,是要找出房主与x先生的关系?
贵妇与x先生之间的关系是在一开始就明牌的,贵妇是x先生的亲戚。
而且在第一次见面时,她的言语中透露出她对x先生是有感情的,所以对和x先生不清不楚的女明星有颇多不满。
第一次见面时,女明星对迟欲的态度也是冷淡甚至厌恶的,但实际上两人的关系是旧情人。
那麽照这样看来,贵妇和x先生的关系可能也不是表面上的阿姨和外甥那麽简单。
就在迟欲疯狂头脑风暴的同时,不远处传来瞭啪嗒啪嗒的脚步声。迟欲循著声音望去,正看到丧尸化的编辑正背著贵妇的残骸缓慢地爬著楼梯。
已经是丧死瞭就不能指望他动作有多轻柔,贵妇那隻摇摇晃晃的断臂被反折在身后,在经过几分钟的爬楼的摇晃之后直接被摩擦断掉,咣当一声就落在地上。
丧尸没有察觉,依然在往上爬。
而那隻断臂在台阶上咕噜噜滚瞭两转,竟然不见瞭踪迹。
没错,是彻底消失,并非滚去瞭那个角落,而是在雪白的台阶平面上直接消失。