9月30日,也就是哈斯塔接触游戏的第3天。
哈斯塔已经产生熬夜不睡打游戏、因为游戏抗拒上班等诸多沉迷行为,他甚至还盯着防沉迷提示沉思良久,琢磨自己要不要请个病假。
*不。哈斯塔。*
一贯忠于本能的内心声音居然出声阻止了他,语气坚定而严厉:
*为了游戏而请病假,那是人类小孩才会做的事。不要这么做,哈斯塔。*
——那也太丢人了。
形象包袱有一吨重的哈斯塔磨蹭着下线,以和往常一样优雅的姿态抵达集合地点。
工作开始后,他就忍不住开始开小差:
奈亚拉托提普,他对这个名字有种本能的熟悉感。
这个名字一定属于他的同类,但袭击达斯汀警官的那两个废物点心就不一定了。
——是的,因为过于废物,哈斯塔单方面将那两个不知真假的玩意儿开除了同籍。
他紧跟着又琢磨:每当接触到奈亚拉托提普、阿撒托斯这些名字时,他都有一种古怪的直觉,告诉他“这就是同类”。
但为什么他没有在现实世界中感受过这种直觉?
每个实验体融合的基因不同,没人和他共享相同的血脉很正常。但为什么连相关的情报都没有?
他在现实世界中,从没见过萨达—赫格拉、伊塔库亚这些词汇,直到进入《赛博孤儿院模拟器》这款游戏。
——或许,公司对他进行了*情报封锁*。
一个念头忽然闪过哈斯塔的思绪。
在这个纯白的世界里,公司掌控一切。
要想在他周围建立一张情报网,过滤掉公司不希望他知道的情报,并不困难。
那为什么现在公司又决定让他接触这些情报了?
——还是说,其实公司*并没有同意*?
只是有人希望他能知道这些与自己有关的真相,所以想方设法绕过公司,借由《赛博孤儿院模拟器》这款游戏,想告诉他点什么?
会是绿朱草吗?哈斯塔想起监护人对这款游戏的强力推荐,以及关于“返祖觉醒”的暗示。
*我们应当找机会和他谈谈。*
那声音说:
*直接聊聊,效率更高。*
不行。
哈斯塔再次反驳了内心急躁而缺乏理性思考的声音:
如果想告诉他真相的人并不是绿朱草呢?如果他的询问让绿朱草生疑,反而打草惊蛇呢?
他在现实世界里循规蹈矩的工作是有原因的,他*无法战胜*那个坐在老板办公室里的人。
虽然绝大多数情况下,老板对他的态度好到近乎于纵容(这种感情是真实的,他能够闻嗅出对方的真心),但如果封锁命令就是老板下的呢?
*……要不还是请病假吧,哈斯塔。*
内心的声音诚恳地修改了自己的意见。