当方默从睡梦中苏醒,并且点了个外卖之后,发现新电脑还在跑。他也不着急,打开旧电脑,搜索了一下相关新闻。他对于《黑猴》的预测还挂在热搜上。看来远程养殖没少给钱啊。方默有些羡慕。这可都是一个个五十万啊。不过到了晚上七点,他对于《黑猴》的预测已经掉出了热搜。方默笑了笑,倒是没有太在意。让子弹飞一会儿。第二天一早。新电脑已经跑了3000个小时了。方默将ai进行了一定微调,让其更符合方默的审美之后,继续让它跑起来了。当然,示例模板,用的就是方默刚刚靠着自己的感觉留下的选择。不过既然是ai游戏制作,自然也要搜集足够的素材。有了足够的素材之后,就可以将图片放进去进行微调了。前后足足忙了一周的时间,方默这才终于将《腾飞ai游戏制作大师》01版本,制作完成。抢先体验版嘛。采用的方式,就是类似虚幻引擎的收费模式。5万元收入以下,是免费使用。5万元收入以上,收取5的费用。方默开始用这东西制作游戏。很快,一个全新风格的类《吸血鬼幸存者》的公式模版化游戏出现了。因为采用的都是开源模板,所以难免有些画面一般。但是关于游戏的大体框架却还是在的。甚至可以通过选择修改不同风格而做到换皮。很是不错。制作游戏的功能已经差不多了。剩下的就是解析游戏的功能了。解析游戏的功能,说白了是方默为自己制作的g版本。这个功能就是将游戏客户端完整的丢进ai里,然后ai通过针对游戏的玩法、数值等各种东西,自动生成一个风格类似,玩法相同的游戏。可以自行通过修改数值、更改画风,更改底层架构等方式,制作出一款山寨游戏。当然,虽然是山寨游戏。但是却并不构成侵权。那么为什么方默非要做这样的东西呢?其实到了现在电子游戏业已经很多年没有全新的类型突破了。距离最近的游戏突破,应该算是《老头环》那种魂系开放世界。如果按照大类来说,那应该是当年的《异星工厂》缔造的工厂类游戏了。换句话说,电子游戏,已经彻底进入存量时代。既然是存量时代,那自然同质化产品就异常严重。方默的《腾飞ai游戏制作大师》,如果不能做到公式化制作游戏,那还叫个屁的ai游戏制作大师?ai并不能创造一款游戏类型。因为游戏类型这东西属于创新。而ai恰恰做不到创新玩法。但是ai游戏制作可以大大的解放生产力。最典型的例子,就是《幻兽帕鲁》。谁也没有想到,这竟然是一个区区小团队的第一个作品。甚至这游戏的体量也不大。但就是因为依靠简单却又扎实的玩法让人上头。方默的《腾飞ai》固然是有着可能会出现那种垃圾小游戏。但是方默在用《腾飞ai》制作出一款类《吸血鬼幸存者》题材的小游戏之后,算了算成本,他整个人都沉默了。这种游戏的成本低到多少?这么说吧,方默的十万元存款,如果全都用来做这样类似的基础模版的话,可以做最少5款。如果使用自己提供的角色模板等东西,制作成本还能进一步降低。那么这种垃圾小游戏有没有市场呢?答案是年营收130亿。这是之前官方提供的数据。是的。谁也没有想到,这种让人上头的小游戏类型,竟然能够做到年营收130亿!它的成本呢?算上推流等费用,目测不会超过500万。游科三亿四年拿下七十亿收入。小游戏500万一年拿下130亿营收。夸张么?这就是目前国产游戏市场。一个大家明明都在骂,可哪怕对方是一坨,也照样会选择尝尝咸淡的畸形市场。摇了摇头,方默开始申请st制作人。他不是尤卡那种殉道者。也没有拯救国产游戏的想法。他只是一个想要拿下全世界的普通修士而已。方默将《腾飞ai游戏制作大师》上传到st之后,定价99元,开放创意工坊。然后继续上传第一个通过《腾飞ai》制作的第一个类《吸血鬼》游戏。《黄巾天下》。定价6元。开始继续开发第二套模版。第一套模版,是小游戏。那么第二套模版,方默瞄准了第二种小游戏。挂机类小游戏。这一类小游戏,是这些年十分火爆的游戏类型。以易上手,轻社交,轻操作为主。游玩过程其实就是看赛博打架。,!各种看播片。然后上传第二个随手制作的挂机类小游戏。《太平道徒》。定价6元。=就在方默制作游戏模版和游戏的时候,主播蛙大夫终于结束了好几天的《黑猴》之旅,着实松了口气。作为中部主播,蛙大夫的实力并不高。他主要玩fpstps类型的游戏。所以本身并不太擅长这种arpg游戏。所以每当他吃瘪的时候,都是数据比较好看的时候。但是他也是普通人。当连续的挫败感之后,蛙大夫就难免有些扛不住了。好在如今终于莽过了一周目之后,蛙大夫彻底轻松了下来。全搜集?狗都不弄!多累啊!有那个时间,倒不如去和基友开黑。因为今天打完的早,所以一时之间蛙大夫还真的睡不着了。正想下播,突然间有人提议蛙大夫去玩一些垃圾小游戏。瞬间这句话得到了所有人的赞成。“好家伙,你们是真的不打算放过我啊!”蛙大夫有些不想动。但很快,有富哥直接来了一架飞机。“谢谢xx老板大飞机!老板大气!”蛙大夫瞬间变脸。“嘴脸。”n“诽谤啊!你们诽谤我!”蛙大夫不满地说道:“我这是工作!是主播的基本素养!”说说笑笑间,蛙大夫打开了st。游玩各种垃圾小游戏破防,是所有主机区主播都:()两界:从黄巾起义开始超凡