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第523章 有喜(第4页)

邪恶警探也不需要侦破案件,但需要在属于玩家的案件中扮演搅屎棍的角色,将案件成功化大为小,化小为无。搅黄一个案件,便可获得一个奖励。

整体来看,是比正义警探轻松太多的角色。但需要注意,邪恶警探这条路线没有任何污染相关的字眼。

King选择了第一条路线。

他的信息被公开,可想要真正在游戏里锁定他,却不是一件易事。所以杀手们优先选择的,都是先进攻自己的杀戮对象。这也是吸引正义警探主动现身的圈套。

这样的游戏开局,和黎渐川曾走过的朋来镇有些相似,都与杀戮有关。

只是比起朋来镇的复杂,这里似乎更简单直白一些。

游戏直接给出信息,根据信息推理出杀戮对象的身份,对其行凶即可,不可自主选择对象,也不需要精心设计谋杀。而且,游戏将这场杀戮的范围圈定在了玩家之中,不涉及NPC——虽然在游戏开始,没有玩家知晓这一点。

此外,神物的作用、反杀的信息与可以选择的邪恶警探路线,也似乎都颇有深意。

这局游戏与朋来镇,乍看相似的大框架下,却是截然不同的血肉。

黎渐川敢肯定,若是他直接拿朋来镇的经验来解读这局游戏,那百分百是失败的。

他从了解到它开始,就将它当成一个全新的对局,没有任何参照。

“……King将自己隐藏得很好,没有杀手可以轻易找到他,但他却可以通过案件特征,来迅速锁定杀手的痕迹。”

黎渐川简单写过可以窥见的游戏对局的部分规则,便以King的视角继续展开。

“玩家A杀死真正的三田寿康的案子,他不在荒野,没有发现,无法侦破,被剥夺了全方位的触觉。包括疼痛。疼痛是警示人类的信号。没有疼痛的提醒,可能敌人的刀锋已割开了自己的喉咙,自己也察觉不到。

这是一项极为严重的惩罚。

之后,三田寿康案让他失去了部分肺功能,王新华案让他在每一天都会丢失十分钟的理智。

直到雪莉案,他开始摸到真相的影子。

从雪莉案到最后的康医生自杀案,他全部成功侦破,但在他抓到凶手前,凶手都成为了下一个案子的杀手,他只需要在案发现场走过一圈,确认情况即可。

也是因此,他也有被杀手设计反蹲,爆发战斗的时候,战斗的最后结果是无人死亡。

King没有杀人。

他怀疑杀人或许才是真正的陷阱或污染。

玩家F成为康医生,杀死成锦和警探奥夫罗夫后,便被King锁定。

他成功抓捕到了这名不打算再继续杀人的杀手,并带走了真正的神物。

之后,他在当晚的晚餐直接将这局游戏的谜底揭开一半,道出了杀手和警探背后的真相——此处记忆碎片的信息太少,无法作出更详细的推测。

这次晚餐,因各种原因已死亡玩家十二人,算上King,剩余玩家只有五人,一警探四杀手,晚餐后,杀手们都没有再次杀戮,而是跟随King开始行动。

这大概率是King为自己的布局许诺了什么,而其他玩家不管是信还是不信,都怀揣着各异的心思,主动或被迫地加入了他。

收拾好剩余玩家,King先处理了3。11案,之后带着神物前往镜子世界,与之交易。

他在之前的调查过程中已知道了镜子邪神的事,并对镜中世界有所怀疑,交易后,他利用权限和自身能力,成功进入了镜中世界,欢喜沟。

至此,我对3。11案的笼统分析便算是结束了,更多的,我也已经无法了解。

接下来,便是十年前这个时间节点,King做的第二件事,欢喜沟成神布局。

随着3。11案的落幕,它也紧随其后,浮出了水面……”

黎渐川配合记忆碎片,将3。11案一捋而尽。

黑白空间已经开始显露出黯淡裂痕,这昭示着真空时间也并非无限,它很快就要走到尽头,黎渐川没有太多的时间了。

不过记忆碎片的出现,就像一针强心剂,让他的思维运转速度和对真相的理解更快更透。

飞快移动的笔尖再次提速。

“说到欢喜沟成神布局,记忆碎片虽已消耗完毕,不再有多余信息,但我们原本积攒的线索却也已足够多,完全可以支撑起这番分析推理。

King是在随3。11案不断深入接触、调查天空城的过程中,发现镜子邪神、镜中世界等隐秘的。

这时候,他在考察一些副本。他已经猜到,自己的最终之战恐怕注定失败,他想要在那之前,将自己的部分力量和记忆二度切割,隐藏在某个副本里,留待以后。

这个副本是他的考察对象之一。

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