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血条可视化(第1页)

作为“血条可视化”的拥有者,黄书明在副本里向来不用担心确认不了队友的问题。

准确来说,他的天赋是识别周围所有对立阵营目标的血条。因此,他可以直观地通过有无血条来判断队友。在他眼中,对立阵营的玩家头顶上会悬浮着一管拇指粗的红色血线——无法触碰,长短不一,没有标明具体数值,会根据受伤的程度而缩短。

在成为系统的打工仔之前,黄书明酷爱战斗类游戏,他享受着怪物的血条一点点减少的快感。

可在副本中,即使有对立阵营的玩家蒙骗于他。目睹对方死亡的惨状,看着对方身上止不住的鲜血,和苍白的脸,黄书明竟有些不忍。明明对方想过置他于死地,他还是止不住地难过。

是天真幼稚吗?是泛滥的圣母心吗?黄书明想,其实都不是,只是不适应。

对于这个残酷的世界,他还没有适应。可沸水煮青蛙,黄书明总有一天会适应,虽然他隐隐抗拒那一天,一种说不清、道不明的抗拒。

与真实的生死相比,游戏中的生死太太太轻浮了。在电子游戏中,血条减少不过是消耗几瓶药物,轻点几次鼠标即可;血条清零只需“读取存档”,即使没存档,也有“重新开始”。

与游戏中还有一点不同,致命的不同——他看不见自己的血条。黄书明照过无数次镜子,也曾把头抬到不能再抬,无数次尝试都失败了。

也就是说,自己的伤情如何,他无从得知。

但他能很清楚地看出别人正在受伤,在因为副本内不同的陷阱而缩减血条。因此,他能够给予队友乃至于副本中NPC不少就医建议。有一次,他看原身的母亲头上血条不满一半,劝她去看病,果然查出了癌症。

原身母亲很开心,一直对她漠不关心的儿子开始关心她。

看着对方幸福的神色,黄书明百感交集。他的情绪很复杂,有“其实这不是你儿子”的悲悯,有“我这算是做了一件好事吗”的迷茫,还有“是否该利用母亲完成任务”的痛苦。

画质最好的游戏建模,也比不上副本里的NPC,黄书明甚至能看到母亲脸上一根根细纹。这让他总是产生一些情绪,用汪瑜的话说,太奢侈的情绪。

在黄书明的技能判定下,副本里的NPC全部属于敌人。这个逻辑很容易理解,一旦被NPC认出,他需要解决一系列麻烦事。听说有的玩家暴露后,被原主父母送去了精神病院。

即使NPC暂时是善意的,但本质上仍然属于敌对阵营,暴露后肯定没有好果子吃。

NPC头上的血条,这给黄书明带来了不小的精神污染。

有时副本地点设置在车站、广场、写字楼等,都是人流密集处,密密麻麻的红线悬浮在众人头顶,像是漂浮着的血云,不知何时就会落下血雨。黄书明总感觉,自己的精神仿佛也被这些血线扎入,头痛得像熬夜加宿醉,他饱受折磨。

血条显示无法关闭,是玩家们趋之若鹜的无cd天赋。但在极少数的瞬间,黄书明想要关闭血条的显示,不去面对那些残酷的生死。

但在他主动制造的生死上,血条可视化的一个附加功能帮了很大忙——伤害预知。

第一个正式副本中,他试图制服被鬼感染的npc。出刀之前,竟看见对方已经畸变的头颅之上凭空多出一管红线,和原来的血条相比,空出五分之一。

发现这点后,天赋说明才增加了“伤害预知”的词条。词条显示,如果他决定对某个目标发起攻击,且这次攻击全程只由自己完成,那么能够预见攻击成功后对方的血条,每天有三次预知机会。

这个功能阻止了他很多次作死,让他收起了对敌人实力的低估。

进入副本时,黄书明睁眼便发现自己被投放到一节车厢内。眼前的景象让他瞬间神经紧绷起来——周围坐着形形色色的乘客,头上都悬浮着血条。

广播里的机械音适时响起,播报了副本任务。系统这次并没有给玩家任何限制。这反而令他更加担忧,越是简单的任务描述,玩家越容易触发死路。

任务目标在前两节车厢。他不清楚这辆列车的规则,不敢贸然行动。

观察。

观察规律很重要,这是他参与几次副本后得到的经验。黄书明很快发现,前面有两个乘客头上的血条,在以一种极为缓慢的速度缩减,就像漏斗里缓慢下渗的沙子。

这无疑是一种危险的信号。倘若整个车厢的人都出现这种情况,黄书明恐怕会怀疑自己的生命值也在流逝之中。

还好,列车停靠,乘客轮换之际,那两个被黄书明重点观察的乘客无一例外都在收行李下车。

不等他松口气,就见一个熟悉的身影从前方车厢的方向大步走了进来。女人用那双漆黑的眼睛打量着车厢内的乘客,一个也不放过。

对方凌厉的目光很快锁在自己身上。她身形挺拔,只是站在那里,就有令人无法忽视的气场。

看到汪瑜的那一刻,黄书明先是一愣,旋即惊喜万分。在满是血条浮动的车厢里,汪瑜的头顶干干净净,意味她这次还是与自己并肩作战的队友。

谢天谢地。但凡是见过汪瑜使用天赋的人,都绝不会有去招惹这位玩家的念头。

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