接下来六月即将推出的《星战2077》正是基于这一点来设计的。友情、团队荣誉、星球归属感……都是这款游戏要表达的情感。也是鲍雪的独门绝技,是鲍比花了五年时间精心打造的作品。“说得好!”普利打响指,语气一如既往的活跃,“不仅如此。”“他们想让人与它产生感情!”先指了指图中的铁驭角色,又指向机甲bt-7274。“”“哈哈……哈哈哈哈哈!”短暂的沉默后,会议室里响起一片哄笑声。整个房间充满了欢声笑语。就连一向沉稳的鲍比也憋不住笑了。乔治笑声最大,仿佛听到了世界上最滑稽的笑话。“你会对你用的武器产生感情吗?”“会对枪产生感情吗?”“那把枪?也许下面那把会呢。”“嘿,你好变态呀~”乔治挨个问身边的人,大家的回答都是不可能。在他们看来,那个铁疙瘩只是人工智能程序驱动的机器,顶多有些简单的互动。可要让这种机器变得有血有肉,还能与玩家建立深厚的感情,这简直是天方夜谭。即使是他们自己的《星战2077》,也是通过大量的剧情铺垫、人物设定等来传达情感。而《泰坦陨落》展示的只是一场华丽战斗以及铁驭与机甲间的完美配合。卖点很清楚,极致的战斗体验,如果真能做出来,评价不会差。但要是按普利说的,加些模糊不清的情感,只怕会适得其反。不过,有了前车之鉴,这次没人敢站出来反对。虽然大家都笑得很夸张,但却一致没有否定普利的观点,这种反应似乎比直接反驳更伤人。普利对此并不在意。他没有因为大家的嘲笑而改变自己的看法。只是微笑着摇摇头,尽管理智告诉他灵境不大可能做出这样的vr游戏,毕竟从未有人尝试过。但他一直观察灵境的做法,总觉得如果只是为了展示炫酷的战斗场面,反而不符合灵境一贯的风格。保持警觉是件好事,但在面对如此傲慢的同事时,他始终笑不出来。大家表面上从失败中吸取了教训,实际上对成绩还算满意。卖出那么多设备,至少财报会好看。一次彻底的失败才能让他们清醒过来。如果不醒悟,他也得考虑自己在这个环境是否合适。仁天堂。和v社、鲍雪一样,今天所有厂商都在反复研究对手发布的宣传片,仔细分析。尼格拉在几十个宣传片中挑出了五个,然后一一发给现场的众人。“今年龙国的潜力特别大,最有可能火起来的作品里有一半都出自这里。无论是网翼公司的《风之旅人》,还是灵境出品的《泰坦陨落》,都很有看头。”“从技术水平上来看,他们已经达到世界先进水平了,跟咱们相比毫不逊色。”“可以看出,在虚拟现实领域,龙国投入的人力物力比我们想象的还要多得多。”视频会议里的雅各布听完后点了点头,对尼格拉的看法表示赞同。“龙国有很大的野心想要后来居上。”“这种决心让人感到敬畏,他们在过去几十年里一直在默默蓄力,不能小瞧了。”此时的雅各布身在好莱坞基地,仁天堂为了迎接六月的vr游戏市场也准备得相当充分。不仅请来了好莱坞顶级创意导演詹姆斯·卡梅隆来编写剧本,还使用了人体动作捕捉技术以完善游戏里的各种行为细节。目标就是打造尽可能接近现实体验的虚拟现实游戏,为玩家带来真实的竞技体验。“说想超车?”“龙国凭什么!?”会议室里小岛三郎不屑地嘲讽道,“凭他们这么几年积累的经验?”“还是靠抄袭的企鹅公司?”“或是:()我开发灵异游戏,被全球主播追杀