她犹豫着走开了,边走边打开系统面板查看游戏进度。出乎预料的是,系统判定她“找到”了一个小孩,居然成功了。
女玩家眼前一亮。
这孩子虽然说话难听了些,还跟在玩过家家似的自称贵族,但她好歹没有反复为难自己。希望接下来的小女孩也像她这么好说话,让她能快速完成任务。
不过女玩家到底不敢立刻就去找接下来的十几个女孩,她现在都不太敢踏出活动室的门。
剩下四个新人围了过来,他们一直在关注着女玩家的情况。见她面露喜色,就知道事情顺利,也跟着松一口气。
看到别人通关有望固然叫人嫉妒,可对方的顺利也能给自己打个样。那群小女孩也没说这个游戏只能玩一次,说不定女玩家通关后,他们可以拿着她的经验也来一遍呢?
其中一人关切地问道:
“怎么样?”
女玩家点头:
“算上了,可以去找下一个。”
于哥不可置信地看着这边,不理解为什么小女孩不杀了她。
这个副本的鬼童这么仁慈的吗?
想想之前院长也没杀掉乱闯办公室的自己,难道这个本里的怪都不爱杀人?
也不是没可能,有些副本难度低,是给新人适应主神空间用的。不仅通关不难,怪物也比较和平,一般不杀人。
原来孤儿院也是这样的新手副本。
于哥心思活泛起来。
既然如此,那难度低的孤儿院肯定也不要求很高的战斗力。boss或许本身并没有太强的实力,他可以尝试一下直接强杀对方。
自己是个老手,还带了不少道具进来,杀个boss顶多耗费点道具积分。跟收益比起来,这点消耗不值一提。
富贵险中求,拼了。
于哥悄悄离开了活动室,新人们并没有发现他的离去。
几个新人凑在一起开始讨论,其他小女孩会藏在哪里。但因为不了解孤儿院里的环境情况,能藏小孩的犄角旮旯太多,其实也分析不出什么。
聊着聊着,大家就没话说了。
有人提出要不要过去帮忙一起找小孩,然而相顾无言了片刻,其他都没有开口答应。
毕竟外头有些房间没这么灯火通明,人类又天然畏惧黑暗,实在不怎么敢出去,还是出去找鬼。
万一遇到危险怎么办?这到底是别人的通关任务,自己实在没必要跟这样一起去冒险。
气氛一时有些尴尬。
过了片刻,有人转移话题:
“说起来你们之前有听到那个院长说的话吗?我觉得他说话很奇怪。”
其他新人疑惑地看过来:
“哪里奇怪?”
活动室不小,之前小孩子们吵吵闹闹。大家分散在不同小孩身边,光顾着哄自己选定的小祖宗了,根本没去关注院长的行为。
所以不少人只知道之前院长在房间里转悠了一圈,把好几个小孩都拎出来训了一顿,具体怎么训的倒是不太清楚。
提出话题的玩家皱着眉说:
“他有时候自称孤,不知道是不是我听错了,也不知道是不是我猜的那个字。这种自称一般都是古人才会用的吧?现代人谁这么说话?”
这个孤儿院也不是古代孤儿院啊,有水有电的。
“还有就是他提到过「大秦」,说什么「让人以为我大秦没有教养」,这个「大秦」又是什么?”
玩家们面面相觑。