虽然地图炮不可取,但扶苏觉得韩生说的有道理,部分楚国人确实粗蛮——特指项羽。
秦政看完有些无奈:
“沐猴而冠原是楚地的祭祀习俗,他们会在祭祀活动中佩戴上猴形帽子,并非讽刺之言。”
楚地的信仰繁杂,祭祀也充满了上古风格。韩人不明真相拿这个来讽刺项羽,项羽自己竟然都不知道自家的传统,也认定了这个词是讽刺楚人的,就很难评。
扶苏轻笑了一声:
“毕竟项羽不爱读书。”
对扶苏来说,攻下六国的难度不大。毕竟他走偏的时候,还有父亲会出声指点他。
扶苏认为,更大的挑战应该是后续推行大一统政策那会儿。毕竟治国明显比打仗要难,尤其是这方面的记载并不详尽。
秦国怎么攻下六国的,史书写得清清楚楚。但是始皇帝怎么详细推行大一统的,史书里就没了,只写了有哪些政策。
扶苏抄作业顶多抄一抄政策内容。
可是内容谁都知道,能不能施行下去就是两码事了。那么多厉害的变法者,他们提出的好政策多如牛毛,真正成功推广的不到十分之一。
扶苏这天上线的时候做好了应对地狱级困难的准备,结果真正开始推行,他发现难度反而不如前头灭六国大。
因为游戏压根推演不出这么大体量的国家运行,它只能以事件的方式,时不时跳出来一个危机,要求扶苏挨个解决。
而解决这些危机,扶苏又不知道为什么特别顺手。
扶苏玩着玩着都开始怀疑人生了:
“阿父,我为什么这么熟练?”
秦政陷入了长久的沉默。
你为什么这么熟练,你问我有什么用?我怎么知道,我是你爹又不是你肚子里的蛔虫。
太子殿下当然熟练这个了。
毕竟他从小就是冲着治国守成上培养的,比起打仗,这方面才是他的本职。而且扶苏多年下来,治国的时间比插手打仗的时间不知道多了多少倍。
所以和其他玩家体验游戏时感觉到的灭六国比后续治国简单相反,扶苏反而觉得后面的简单多了,甚至很多时候都不需要父亲指点。
扶苏有些小得意:
“我一定是个天才!”
秦政还没来得及说什么。
小天才就迎来了他虚拟儿子的登门。
公子扶苏前来给父亲请安,系统直接按照扶苏的长相生成了一个幼年版。
扶苏自己是不怎么想见这个同名“儿子”的,他觉得有点别扭。这小子和他长得也太像了,让他感觉怪怪的。
尤其是他爹每次看到小扶苏NPC都挪不开眼,让某人感受到了强烈的危机。
偏偏扶苏又不能把小孩丢一边去不管,因为游戏最后一关是考验他培养的继承人合不合格。如果他放养了小崽子,回头秦二世干得太差,他会被扣分。
前头辛辛苦苦那么久,总不能临门一脚功亏一篑吧?所以扶苏还得时不时去看看他,亲自教导一番。
准确来说,是在父亲的指点下教导。
现在小孩已经十多岁了,有了未来谦谦君子的模样。但是性格和扶苏不太像,更像历史上那位长公子。
这应该是系统预设的性格。
扶苏就意外地发现,小孩性格鲜明起来之后,他爹反而没以前那么偏爱了。可见他爹就是想看儿子变小的模样,不是对NPC假人有兴趣。
扶苏对此非常满意。
不仅满意小孩无法和他争宠,同样也是在满意这孩子的处事作风。
扶苏私下里和父亲嘀咕:
“我又霸道又缺德,可不能有个跟我一样的继承人。小公子那样就挺好的,等他继位了,臣民一定会感激涕零,非常珍惜这么温柔善良的秦二世。”