“你知道……氪星的坎多城吗?”霸刀问。
霸刀为了干翻超人,反复研究过从孤独堡垒得到的资料,甚至动用了部分R星科技。他没有得到什么对“把小飞侠打下来”有用的信息,反而得出了一个让他难以相信的推测。
从氪星爆炸前后的辐射、陨石等数据来看,坎多城的表现不太正常,它有可能压根就没毁灭。
或者说,氪星毁灭时,坎多城并不在氪星上。
鉴于这鬼扯的世界什么事儿都有可能发生,霸刀觉得自己的推测也许还真就符合事实。
他需要向西娅求证。
“坎多城……怎么了吗?”西娅的声音听起来很是不确定。
西娅的反应让霸刀基本确认了答案。
他的推测是正确的。
那么坎多城到底在哪?这个宇宙里到底还有多少小飞侠?他们为什么不来找他们的同胞卡尔艾尔?
“你也许不太相信,”霸刀给出已知信息,“氪星毁灭时,它有可能已经脱离了那颗行星。”
“……我知道了,”西娅听上去有些凝重,“‘他’竟然真的在这个宇宙。”
这个乱七八糟的宇宙竟然真的有那个存在。
“谁?”霸刀问。
“布莱尼亚克。”西娅回答。
【哔——】
很好。霸刀想。又是一个消音词汇,他什么也听不出来。
但是这小小的消音并不妨碍他从西娅的描述中得知一个喜欢收集宇宙中不同文明的城市,把它缩小成便于携带的“瓶中手办”,然后毁灭这个文明的大反派的存在。
手办狂魔先生在氪星毁灭前觉得氪星不错,于是把坎多城连同它的居民们缩小装进瓶子里打包带走了。
这做法……很“外星人”。
宇宙真是多灾多难呢。
原来地球一直处在这么危险的环境中吗?
霸刀决定把研究方向转向明显更危险的手办狂魔,为此让小飞侠多蹦跶几天也是可以接受的。
凯尔游戏最近终于发布了千呼万唤始出来的《刺客信条》网络版,多人模式下大家可以分工合作,用更短时间就完成任务通关,除此之外玩家们的互动也增加了游戏的可玩性。
本来应该是这样的。
如果游戏没有“真实难度”这个选项的话。
选项卡旁边贴心地注释了“请勿轻易尝试——凯尔”的字样,这是玩家们第一次在游戏中与制作者凯尔有所交流。
无数宅男们的梦中偶像亲自告诉他们,不要轻易尝试。
那谁还能忍得住不试试看呢!
他们呼朋唤友,甚至连其他几个难度都来不及体验,就兴致勃勃地一jio踏入了真实难度的深渊。
然后体会了“被守卫一箭射死”,“防反跟不上被小怪乱刀砍死”,“信仰之跃跳歪了点儿摔回重生点”,“攀爬的木板被小怪拆掉进而摔下去”这些,在以前完全不存在的各种gg姿势。
真实难度第一个任务失败时城主狞笑的cg画面一度成了他们的噩梦。
他们在自我怀疑中忍不住回头玩了一遍简单难度,在小怪攻击只打得掉玩家血皮、游戏角色防反速度永远跟得上节奏、信仰之跃永远有草堆、爬墙永远顺利而无人阻拦的美好世界中喜极而泣。
然后不信邪地再回去体验了真实难度。
而官网上,凯尔对所有玩家们的哭诉的回复永远只有一个:提醒了你们要慎重的。
玩家们:“……”
没有你的这句话我还不一定会去体验这个难度呢!