正是由于领主系统覆盖了无尽大陆,所以它才看起来无所不知。
然而事实却并非如此。
目前的无尽大陆仍有许多信息是在领主系统的框架外的。
除此之外,还有不少信息是阶段性的出现的,就像是加载DLC一样。
在领主系统没有加载前,攻略模块也无法得到这部分信息。
但是即便攻略模块存在局限性,对宗慎而言它的作用依旧是难以取代的。
而现在,他又发现了新的盲点。
那就是“剧本”。
其实关于这个概念,他已经不是第一次见到了。
一直以来他都认为领主系统有一套动态的剧本,会按照领主们的发展速度进行实时的演化与递进。
比如在他此前得到了那颗的时候。
攻略模块的备注就提到过相关的信息。
当时提示的信息如下:
<divclass='gad2'> ……
重点在于最后那段话。
“格局将被改写,纪元更迭演变将有23%的部分发生异变”。
变化能精确到百分比,这意味着冥冥之中确实有一套剧本存在。
除此之外,在他营救拉格纳·洛德布罗克国王时曾经接到的那个任务,也有着差不多的信息出现。
……
当时被王后算计并受到袭击的拉格纳国王差点儿就要死在了荒野上。
在身边的传奇护卫被支开之后,他险些阴沟里翻船。
但是宗慎的出现改变了一切。
而在对应的任务提示中也明确提到了。
之前是攻略信息所提及的。
可那一次却是直接体现在了任务信息上。
这也证明了剧本的存在。
那个任务是拯救国王,当时的领主应该没人能办到。
所以本身的任务规格其实并不低。
任务奖励也存在着浮动性,除了几百万第纳尔的金钱之外。
重点是若干领地和士兵的奖励。
直到现在宗慎都还没去兑现。
但只要沿着这条思路稍微一想,他就心中有数了。
如今原住民的矛盾与压制住的导火索都有着领主系统干预的痕迹。
回想起来之前拯救拉格纳国王,确实改变了诺德王国后来的走向。
本来拉格纳遭到刺杀或软禁,内战依然会爆发,只不过在失去国王的日子里。
诺德大概率会分裂,不少游离的中立贵族会做出其它选择。
就算洛德布罗克家族后续推出了新王,也无法像现在这样迅速拉拢各大贵族。
那么特黎瓦辛家族和洛德布罗克王族的实力差距将会进一步缩短。
但是宗慎的出现改变了一切。
拉格纳国王没有出事,反而先一步整顿了那些依附王族的势力。