奇书网

奇书网>我太想重生了最新章节阅读 > 第184章 认输道歉奇耻大辱春节好(第1页)

第184章 认输道歉奇耻大辱春节好(第1页)

第184章认输道歉!奇耻大辱!(春节好)

在十月一日这一天。

闪电游戏迎来了一个完全意想不到的客人,epIc的创始人蒂姆。斯维尼,甚至林逍和张纯都没有向他过邀请。

当时张纯代表闪电游戏去美国epIc公司,要求使用虚幻2引擎,并且请epIc派出技术人员,进行相关的支持。

蒂姆。斯维尼当时的态度是喜出望外,没有想到万里之外的中国,竟然有人都看中了他的虚幻引擎啊。

蒂姆是一个纯粹的理想主义者。

他是和卡马克同等级别的技术大牛,当时他为了写东西,觉得电脑自带的文本软件太难用了,所以决定自己写一个,写着写着,想法又变了,直接把这个文本软件改成了一个游戏。

然后,这个游戏小小的一炮而红,给他带来了几十万美元的收入。

接着,他又在这个基础的游戏上修修改改,弄出了一个虚幻引擎。

然后……游戏也不好好开了。

一门心思制作游戏引擎,并且想要让其他的开商用他的引擎。

开了一个堡垒之夜,本质是为了养虚幻引擎主业。

游戏的登录器稍稍一改,变成了epIc的游戏商店,又几亿美元卖给了腾讯百分之四十多的股份。

这个人的脑子里面,真就只有虚幻引擎。

游科开黑猴的时候,用的是虚幻5引擎,epIc那边也派出了专业人员进行了大力的支持。

成为大佬巨头之后,他也不想管公司,雇别人管理公司,他自己埋头写代码。

所以从虚幻1到虚幻5,甚至未来的虚幻6,主要代码都是他一个人写出来的。

他的理想很简单,未来大部分游戏,甚至整个虚拟世界,都用他的虚幻引擎构建出来。

这次epIc公司派了三个技术人员,常驻在闪电游戏里面,共同解决相关问题。

其中最核心的问题,就是多人连线带来的冲突。

这其实是虚幻2引擎原本的老问题了,虽然虚幻2比起虚幻1,有了非常巨大的提升,但还是从虚幻1的基础改过来了。

但还好一点,这一代引擎不是完全服务于纯单机游戏,而是倾向于小型连线游戏。刚开始推出来的时候,就有多人联线的冲突,经过了一年多的修改,这个问题至少在北美那边的游戏市场得到了不错的解决。

但是来到林逍的《诛仙》上,这个问题就显得非常严重了。

因为林逍这个就不是小型联线游戏了,而是大型联线游戏。

所以闪电游戏和epIc的工作人员解决了一个又一个难题。

这段时间……

不仅仅是目标工作室参与了相关工作,黄海泉的幻想工作室也完全加入进去了。

一百多人,拼命去啃各种难题。

几乎每一次都是这样。

“靠,这样的问题,根本没法解决啊,放在以前直接放弃,直接绕路的啊……”

“这要是解决起来,猴年马月啊,我们的游戏不知道要延期多久。”

但是,林逍拍板。

延期就延期,一定要解决。

就这样,一百多人解决了一个又一个难题。

那种感觉就是……

挑战一个又一个Boss,不眠不休,睡在办公室。

回头看看,完全不敢想象,我们是怎么做到的啊?

但是最后几个关键问题,实在是绕不过去了。

刚刚突破的远景和近景的画面转变细致化问题,还有尽量减少边缘锯齿问题等等等。

热门小说推荐

最新标签