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第246章 玩家互撕内斗新的征程正式开(第5页)

虽然这场风波在各大兵团长、各方高层出面之下成功化解,但是只要是明眼人都能看得出来天灾军团内部的派系之争已经越来越明显激烈了。

杭羽将一切都看在眼里却并不觉得意外。

有人就会有江湖。

有利益就会有纷争。

此乃亘古不变的铁律!

无论如何也无法避免!

不要说规模几千上万的天灾军,哪怕是现实世界一个四五十人的班级,学生之间也不可能完全铁板一块,总会有不合群的刺头、也总会有互相看不顺眼的竞争对象。

玩家只要达到一定规模。

那就一定会拉帮结派互相抱团。

最后甚至会出现党同伐异、互相霸凌的情况。

毕竟这是一个比现实世界更自由的游戏世界,绝大多数人在这个世界里是没有足够敬畏心的,自然会更加随心所欲、为所欲为。

实际上。

天灾军发展至今。

没爆发过一次成规模的内斗已经堪称奇迹。

这换做其他游戏根本不可能!

当然之所以会这样,那也是有很多原因共同导致,其中最主要的两个原因分别是:

第一,早期玩家都是经过小八专门筛选,所以无论服从性、大局观、还是性格特点综合素质都没太大问题,自然会更加可控一点。

第二,领地始终在高速发展,大型任务一个接一个,即使有摩擦和矛盾也会在发展中被转移,而天灾军团始终面临外部威胁,只有抱团才能谋取更多利益。

不过从现在的情况来看。

天灾军团的氛围正在悄然发生改变。

当玩家不断膨胀,当玩家构成越来越复杂,当涉及到的利益越来越多,未来玩家与玩家的摩擦,玩家势力与玩家势力之间的竞争根本不可避免。

然而。

对此情况。

杭羽毫不担忧。

内部竞争值得鼓励!

因为适当的竞争至少有以下几个优点。

第一,玩家与玩家之间斗的越厉害,会更加巴结领主和重要NPC,更加努力争功,想尽办法发展,领地反而会更稳定。

第二,玩家与玩家竞争越激烈,越能激发玩家潜能,让他们更加上头、更加奋进,有利于提升天灾军团的活力。

第三,杭羽收割精气主要方式是死亡税,玩家只要死亡就会给领地产生精气,至于玩家是怎么死的并不重要。

杭羽为什么要创建兵团体系?

因为早就遇见了这种情况的发生!

兵团体系会将玩家分成一个个团体,有各自的团队荣誉和团队利益,这样更有利于领地管理,以确保玩家就算发生激烈竞争,也能使竞争在良性框架中进行。

假如天灾军团真的铁板一块,以至于坐下来开个会就能划分蛋糕,领地如何能从这次拍卖中取得如此之好的效果?

说白了。

只要不违背天灾军团集体利益。

只要不对领地发展造成负面影响。

杭羽不仅不会干涉玩家之间的竞争甚至乐见其成。

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