这很不划算。 好在《传奇的开始 “奇怪,我昨天才刚充魔力啊!” 雷夫看着魔法屏幕的左下角说道。 在那个位置,有一个超级丑陋的大球,一半是蓝色,一个红色,但很好理解。 红色是生命,蓝色是魔力。 红色没有就是死了,蓝色没了就无法释放魔法(技能)。 而决定技能杀伤力高低的是等级和装备,越是厉害的装备越多特效,越金光闪闪。 这些等级和装备是靠杀戮获得的。 玩家穿着装备杀鸡,杀牛,杀怪物,杀boss,杀其他玩家,像是开箱子一样,期待在敌人的尸体爆出更好的装备; 然后他们穿着更好的装备继续杀鸡,杀牛,杀怪物,杀boss,杀其他玩家,以一敌十,以一敌五十,以一敌百,以一敌千,在升级的爽感中期待下一轮爆出更更好的装备。